Što je poremećaj u igrama?

Svjetska zdravstvena organizacija (WHO) je 2018. godine klasificirala poremećaj igara na sreću u svoje Međunarodna klasifikacija bolesti (ICD-11). The ICD-11 je popis bolesti i zdravstvenih stanja koje zdravstveni radnici koriste za postavljanje dijagnoza i planova liječenja.

Prema ICD-11, ljudi s poremećajima u igrama imaju problema s kontrolom vremena koje provode igrajući digitalne ili video igre. Također igranju daju prednost nad ostalim aktivnostima i doživljavaju negativne učinke svog ponašanja u igranju.

WHO je odlučio klasificirati stanje nakon pregleda istraživanja i savjetovanja sa stručnjacima. WHO tvrdi da će ova klasifikacija rezultirati povećanim fokusom na poremećaj igara na sreću i njegovu prevenciju i liječenje.

Poremećaj igara dijeli sličnosti s poremećajem igara na internetu (IGD), što je uvjet koji je Američko psihijatrijsko udruženje (APA) označilo u svojim Dijagnostički i statistički priručnik za mentalne poremećaje (DSM-5) kao zahtijeva daljnje proučavanje. APA trenutno ne prepoznaje IGD kao službeni uvjet.

U ovom članku raspravljamo o znakovima i simptomima poremećaja u igrama i istražujemo što njegova klasifikacija može značiti za igrače.

znaci i simptomi

Neki znanstvenici vjeruju da dijagnoza poremećaja igara kod određene djece može biti netočna.

Prema definiciji SZO-a, osoba koja ima poremećaj u igrama pokazat će sljedeće osobine tijekom najmanje 12 mjeseci:

  • nemaju kontrolu nad svojim igračkim navikama
  • davanje igara prvenstvu nad ostalim interesima i aktivnostima
  • kontinuirano igranje unatoč negativnim posljedicama

Za dijagnozu, ta ponašanja moraju biti toliko ozbiljna da utječu na čovjekovo ponašanje:

  • obiteljski život
  • društveni život
  • osobni život
  • obrazovanje
  • raditi

Prema nekim istraživanjima, ovisnost o igrama može se istodobno pojaviti s drugim poremećajima raspoloženja, poput:

  • poremećaji anksioznosti
  • depresija
  • stres

Ljudi koji ostaju fizički neaktivni dulje vrijeme zbog igara na sreću mogu imati i veći rizik od pretilosti, problema sa spavanjem i drugih zdravstvenih problema.

Poremećaj igara na sreću i ovisnost

SZO je poremećaj igara na sreću naveo kao poremećaj zbog ovisničkog ponašanja u ICD-11.

Ovisnost o igranju u mnogome je slična drugim vrstama ovisnosti. Osobe s poremećajem često provode mnogo sati igrajući igre, imaju snažnu emocionalnu vezanost za ovo ponašanje i kao rezultat toga mogu doživjeti manje socijalnih veza.

Kao i kod ostalih ovisnosti, poremećaj igranja može negativno utjecati na obiteljski život, veze i posao ili obrazovanje. To može dovesti do iritacije kod onih koji kritiziraju igre ili može izazvati osjećaj krivnje.

Dijagnoza

Strukturirani intervju može pomoći u dijagnosticiranju ovisnosti o video igrama.

Iako klasifikacija WHO definira ponašanja koja mogu dovesti do dijagnoze poremećaja u igrama, još uvijek nije jasno kako će medicinski stručnjaci procijeniti ta ponašanja.

Stručnjaci će vjerojatno trebati osmisliti dijagnostičke testove, poput upitnika i strukturiranih intervjua, kako bi utvrdili ima li netko poremećaj u igrama ili ne. Mogu koristiti nešto slično skali internetskog poremećaja igara (IGDS), standardnoj mjeri ovisnosti o računalu i video igrama.

Liječenje

Poremećaj igara nova je klasifikacija, pa još ne postoji jasan plan liječenja. Međutim, vjerojatno će tretmani za druga ovisnička ponašanja, poput ovisnosti o kockanju, također biti relevantni za poremećaj u igrama.

Liječenje kompulzivnog kockanja može uključivati ​​terapiju, lijekove i grupe za samopomoć.

Prema studiji o liječenju IGD-a iz 2017. godine, moglo bi biti korisno kombinirati nekoliko vrsta liječenja. U studiji su istraživači koristili sljedeće tretmane:

  • Psihoedukacija. To uključuje edukaciju osobe o igračkim ponašanjima i njihovim učincima na mentalno zdravlje.
  • Liječenje kao i obično. Liječenje ovisnosti moguće je prilagoditi poremećaju igranja. Tretman se fokusira na pomaganje osobi da kontrolira žudnju, suoči se s iracionalnim mislima i nauči vještine suočavanja i tehnike rješavanja problema.
  • Intrapersonalno. Ovaj tretman pomaže ljudima da istraže svoj identitet, izgrade samopoštovanje i poboljšaju svoju emocionalnu inteligenciju.
  • Međuljudski. Tijekom ovog tretmana pojedinac će naučiti kako komunicirati s drugima radeći na svojim komunikacijskim vještinama i asertivnosti.
  • Obiteljska intervencija. Ako poremećaj igranja negativno utječe na odnose s drugima, članovi obitelji možda će morati sudjelovati u nekim aspektima terapije.
  • Razvoj novog načina života. Kako bi spriječili pretjerano igranje, ljudi bi trebali istražiti svoje vještine i sposobnosti, postaviti sebi ciljeve i pronaći druge aktivnosti osim igara na sreću u kojima uživaju.

Ovo je samo jedan od predloženih modela liječenja. Vjerojatno će drugi istraživači predložiti alternativne načine liječenja poremećaja u igrama.

Bilo koja istodobna stanja, poput anksioznosti i depresije, također mogu zahtijevati liječenje.

Što to znači za igrače?

Nema sumnje da su neka igračka ponašanja problematična. Pretjerano igranje čak je u nekim slučajevima rezultiralo smrću. Ali većina ljudi koji igraju računala i video igre ne trebaju se brinuti.

Prema istraživanju o IGD-u, većina ljudi koji igraju internetske igre ne prijavljuju negativne simptome i ne udovoljavaju kriterijima za IGD. Istraživači izvještavaju da će se samo 0,3–1,0 posto ljudi vjerojatno kvalificirati za dijagnozu IGD-a.

Prema drugom istraživanju, oni koji ispunjavaju kriterije za ovisnost o video igrama imaju lošije emocionalno, fizičko, mentalno i socijalno zdravlje.

Važno je napomenuti da su se obje ove studije koristile APA-inim kriterijima za IGD, a ne SZO-inim kriterijima za poremećaj u igrama, ali postoji neko preklapanje između simptoma dva poremećaja.

Neki stručnjaci vjeruju da igranje videoigara može ponuditi neke prednosti, posebno za djecu. Istraživanja sugeriraju da igre na sreću mogu imati pozitivne učinke na dječje kognitivne i socijalne vještine.

Iako poremećaj igranja nije raširen, ljudi bi trebali biti svjesni količine vremena koje provode igrajući igre. Oni bi također trebali nadzirati učinak koji igranje igra na njihove druge aktivnosti, njihovo fizičko i mentalno zdravlje i njihov odnos s drugima.

Ponekad pretjerano igranje može prikriti još jedan problem, poput depresije ili tjeskobe. Traženje pomoći za osnovni problem može zaustaviti prekomjerno oslanjanje na video igre.

Podrška i kritika

Znanstvenici tvrde da se djeci može pogrešno dijagnosticirati poremećaj u igrama.

Klasifikacija poremećaja igara u ICD-11 izazvala je i podršku i kritike.

Dr. Richard Graham, stručnjak za tehnološku ovisnost, podržao je WHO-ovu potvrdu poremećaja u igranju, ali također je izrazio zabrinutost da zabrinuti roditelji entuzijastično igranje mogu zamijeniti s poremećajem u igranju.

Neki su znanstvenici dali svoj rad časopisu Časopis o bihevioralnim ovisnostima iznoseći svoju zabrinutost zbog klasifikacije poremećaja u igrama. Oni ponavljaju zabrinutost dr. Grahama u vezi s moralnom panikom oko igračkih navika i ljudima koji dobivaju netočnu dijagnozu, posebno djeci i mladima.

Autori propituju kvalitetu istraživačke baze poremećaja igara i ističu poteškoće postavljanja dijagnoze. Oni također imaju problema s korištenjem zlouporabe droga i poremećaja kockanja kako bi formulirali kriterije za poremećaj u igrama.

Oduzeti

Poremećaj igara novo je klasificirano stanje u SZO-ovom ICD-11. Međutim, vjerojatno je da će samo mali postotak ljudi koji igraju internetske i videoigre zadovoljiti kriterije za poremećaj u igrama. Dijagnozu okružuju kontroverze i jasno je da su potrebna daljnja istraživanja.

Oni koji su zabrinuti da igranje igara može negativno utjecati na njihovo zdravlje ili odnose, trebali bi razgovarati s liječnikom ili stručnjakom za mentalno zdravlje.

none:  depresija sindrom iritabilnog crijeva glavobolja - migrena